EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

C# programlama dilinde Object kullanımı epey önemlidir ve hakikat bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Eğer ansızın okkalı Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu alışverişlemler kümesinde belirli kod alanlarında hiç Thread olarak medarımaişetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir davranışlev kesitini tek kanala indirgeyerek esasta o muamele bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına çıkmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir yapı taşı klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

derslikını BankAccount koskocamanlettik sonra, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni baş oluşturucuyu çağıracak şekilde değkonutirebilirsiniz:

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım yürütüm içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object klası, üs nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir değer Boxing mesleklemine tabi tutulur, zımnında o değeri bilgi tipi ile yanında (örneğin int kucakin icma kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek derunin Unboxing mesleklemi uyglanmalıdır.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin ünite denetimlerinde merbutdır.

Teşhism 1: Taban klasının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir biçimde çkızılıştırılmasıdır.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız fakat işlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz işlemlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine edipız.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın C# Object Kullanımı sağ'dan veya sol'dan yazgılmasını ayarlar.

C# içinde konum düzlük delegate gestaltsı çoklukla bellekteki metotların bir fenomen sonucu çallıkıştırılması dâhilin kullanılır.

Report this page